“设计行业真的是可悲的。” ——马克· 纽森
今年9 月,马克· 纽森加入了苹果的设计团队。
3 月份同意Dezeen 采访时他谈到谷歌 Glass ,马克· 纽森直言此物被时髦界大大地笑话了一番,他们觉得戴着它像是个白痴。“坦白讲,设计行业在加工制造和市场方面都看上去非常可悲。”马克· 纽森表示。
他在2014 年为Safilo 设计了Capsule 眼镜系列,并称:“本质上它是一件完美的工业设计商品,但不能不说,它也很前卫。”
马克· 纽森坦言:“我不会由于我把它设计的特别时髦就感觉到这不是一个工业设计师应该干的事,由于一天工作结束后,我也是一个买家。我应该是无怨无悔地从口袋里掏出钱来买如此东西的,由于我也不想自己看着像个白痴。”
Safilo by Marc Newson
“所有设计公司加起来做的也只有宜家的10% 。” —— Rolf Fehlbaum
在今年5 月克勒肯维尔设计周(Clerkenwell Design Week)的一场专题讨论会上,瑞士家具品牌Vitra 的老板Rolf Fehlbaum 强调了设计行业的规模问题,“目前所有设计公司每年推出的商品加起来也只有宜家的10% ,”Rolf Fehlbaum 讲解道,“设计品牌应该在维持小规模的基础上去争取成功。品牌需要一个富有浪漫气息的人来掌舵。”在他看来,只有一个浪漫的品牌领导者才会想去相信通过设计为世界做一些改变。
“电脑成效图的出现,使得实体商品看起来都很糟糕。” —— Marcel Wanders
荷兰设计大师Marcel Wanders 被叫做设计界的Lady Gaga。他在2001 年自创的家具设计品牌Moooi 以出产有趣、好玩的作品而闻名。
但在今年4 月发布了其最新系列的Moooi 商品后,Marcel Wanders 在同意Dezeen 独家采访时坦言,由于很多模型图与成效图的时尚,家具品牌推出的实体物品已经非常难让大伙感觉有趣了。
Marcel Wanders 指出,“虚拟设计”给现在的家具行业带来了一些麻烦,在很多电脑成效图与网站上的模型图的对比之下,真的的商品“看着很糟糕”。
“并非所有设计都是向善向美的。” ——Paola Antonelli
美国设计师Paola Antonelli 是纽约现代艺术博物馆建筑与设计部的馆长,她在今年阿姆斯特丹一场名为「What Design Can Do」的演讲中提到,3D 打印枪支的出现改变了设计的观念,目前来看并非所有些设计都是向善向美的。
“我以前一直觉得,设计行业与设计师是以道德行为准则为基础进行创作与谋生的,就像是立誓拯救人命及遵守医业准绳的希波克拉底氏誓词( Hippocratic Oath),”她说。
但在3D 打印枪支出现后,Paola Antonelli 惊呆了。这颠覆了她对于设计的怎么看,“我过去觉得设计是一个良性的力量,但目前看来并非所有些设计都以公共利益为出发点。”
“不喜欢漫画字体的人根本就不懂设计。” —— Vincent Connare
漫画字体(Comic Sans)一度被看作是全球最受争议的字体。这个红极一时的字体,设计想法源于该字体创造者Vincent Connare 看漫画书时迸发的奇思妙想。
这类型似手写的字体在1995 年随Microsoft的商品一同亮相后,非常快就在各种广告、新闻邮件甚至书本上时尚起来。但在设计界,漫画字体却背负着恶名,设计师或那些拥有美学情结的人不屑与之为伍,过去甚至还有过一股抵制漫画字体的风潮。
“我觉得那些不喜欢漫画字体的人根本就不懂设计。” Vincent Connare 今年同意Dezeen 采访时表示。他声称自己还会继续做如此的设计,总有不少人会喜欢,也有另一些人不喜欢。
“10 年之内,所有商品都会产生数据。” —— Tony Fadell
智能家居品牌Nest 的CEO Tony Fadell 今年表示,“我觉得在下面10 年,家庭中的每样东西都会有数据,都能连接到互联网上。”
今年初,Nest 被谷歌 以32 亿USD回收。
Tony Fadell 在同意Dezeen 采访时说道,“Nest 很明确地专注在智能家居上,期望让买家生活的家居空间愈加智能,目的就是愈加绿色,愈加节能,愈加安全。”但对于物联网这一定义,Tony Fadell 却不以为然,感觉只是行业里炒作出来的一个术语,忽悠大众罢了。
“他们这样血腥残忍,在这个问题上你几乎没选择。” —— Kenneth Grange
86 岁的英国传奇设计师Kenneth Grange 一直觉得自己是一个现代主义者。但谈到受现代主义设计影响颇深的苹果品牌,Kenneth Grange 却觉得这家美国科技巨头将现代主义变成了商业工具,他直言苹果商品中的现代风格只不过为了把我们的商业意图包装得愈加“漂亮”。
“这是一个游戏,他们雇佣了一些有才华的人,在玩一个直白无情的商业游戏。” Kenneth Grange 表示:““他们这样血腥残忍,在这个问题上你几乎没选择。”他甚至觉得是移动技术把人类变成了“僵尸”。
“没比在eBay 更高效学习历程。” —— Will Hobhouse
在今年的伦敦设计节上,英国家具零售商Heal's 的老板Will Hobhouse 对现在设计类院校的商务技能教育进行了猛烈抨击。
“我觉得大部分高校的商务课程都是灾难性的,”他说。“对于设计师来讲,真的棘手的事情是怎么样谋生。”
Will Hobhouse 觉得,假如设计学校没开设专门的商务课程,那年轻的设计师们应该掌握通过线上拍卖及购物网站eBay 来营销推广自己设计的商品。“真的,eBay 是非常不错的学习交易物品的平台,难道有哪些更好的方法来学习吗?”他表示。
“假如听市场的,我设计的东西将会是垃圾。” —— Jaime Hayon
在4 月份的米兰家具展上,西班牙设计师Jaime Hayon 呼吁,无论是设计师还是品牌商,都要别去理睬市场,真的看重商品的水平,而非取悦买家。
“迪拜、印度、中东或者俄罗斯的买家想要什么?每人都想要的东西是什么?这就是规则吗?”他质疑道。
Jaime Hayon 直言:“假如我听市场的,我设计出来的东西将会是垃圾。由于市场有时候并没一个好品味。”他承认,说服一家公司无视他们顾客的爱好是困难的事,但他觉得这是达成最好成效的唯一渠道。
“当今的设计教育就是一个悲剧。” —— Jonathan Ive
苹果设计高级副总裁Jonathan Ive 11 月时与伦敦设计博物馆馆长Deyan Sudjic 进行了一次对谈。谈话中,Jonathan Ive 表达了他非常难雇佣新的年轻设计师的苦衷,由于他们所就读的学校根本没教他们怎么样真的制作一件商品,“这简直就是悲剧。"Ive 说。”
“大部分学生花了4 年时间去学习怎么样制作三维商品设计,而他们极少有人能认真把一个设计从头到尾认真制作出来。学生们过于依靠电脑,沉迷追求成效图的渲染结果,结果就是“看起来非常漂亮,事实上非常可怕。”